Nidaamka deegaanka ee PC wuxuu ku tiirsanaa DirectX muddo tobanaan sano ah. korontada ka saar qalabka, oo hadda dhammaan indhuhu waxay eegayaan boodi suurtagal ah: Imaatinka DirectX 13 oo leh hami cad oo waxqabad iyo tayada sawirkaKani maahan uun casriyeyn yar, balse waa horumarro horusocod ah oo, haddii la xaqiijiyo, dib u qeexi kara sida ciyaaraha loo sawiro, sida shaqada loogu qaybiyo guud ahaan GPU-da, iyo sida AI loogu daro dhuumaha wax soo saarka.
Waxaa habboon in laga digtoonaado: Tani waa xanta iyo horumarka la filayo ee dhacdooyinka sida GDC 2025 iyo Gamescom., oo had iyo jeer waxaa jira meel loogu talagalay hirgelinta dhabta ah, waafaqsanaanta nidaamka qalliinka, iyo cilladaha bilowga ah ee lama huraanka ah si loo go'aamiyo hawlgelinta. Weli, qaybuhu waa isku mid yihiin: farsamooyin cusub sida SER 2.0, riixitaanka xagga qaabaynta neerfaha, dariiqyada gudbinta hadhka oo aad waxtar u leh, iyo hagaajinta joomatari hufan dhammaan waxay tilmaamayaan hadaf guud, Sawirro badan, daahitaanno yar, iyo aaminnimo muuqaal iyada oo aan la isticmaalin kheyraad xad dhaaf ah..
Waa maxay DirectX maanta iyo sababta ay fure u tahay?
Si aad u qeexdo, DirectX waa tiro ka mid ah API-yada Microsoft ee fududeeya gelitaanka tooska ah iyo hagaajinta ee ilaha nidaamka, lakab lagama maarmaan ah oo u oggolaanaya ciyaaraha fiidiyowga inay la xiriiraan GPU, CPU, maqalka, iyo qaybaha kale iyada oo aan dib loo kicin giraangiraha. Waad ku mahadsan tahay ururintan, horumariyayaashu waxay si fudud oo badbaado leh ugu riixi karaan qalabka xadkiisa.
Kahor hirgalintiisa ballaaran ee Windows 95 waayihii, Ku ciyaarista kombuyutarka waxay la macno tahay in lagala tacaalo bootinta DOS, cabirrada qarsoon iyo gelida heerka hoose.DirectX waxay ku fududaysay wadadaas tilmaamo guud iyo qalab joogto ah oo loogu talagalay nidaamka deegaanka Windows.
Sanadihii la soo dhaafay, Microsoft waxay horumarisay DirectX 12 oo leh moodal fidineed iyo SDKs, halkii la beddelo lambarka nooca. Habkaas ayaa sharaxaya sababta aan u aragnay awoodo badan oo cusub oo hoos yimaada dalladda DX12 iyada oo aan la boodin magac magaceed. Si kastaba ha ahaatee, Calaamadihii ugu dambeeyay waxay tilmaamayaan DirectX 13 suurtagal ah kaas oo xoojin doona dhowr hal-abuurnimo oo albaabka u furi doona hawlqabadyo si dhow ugu xidhan AI iyo qalabka soo baxaya.
Waxa DirectX 13 ujeedadiisu tahay iyo sababta looga hadlayo
Sheekada ku xeeran soo noqnoqoshada cusub ayaa kululaaday sababtoo ah Waxaa jira dhowr tignoolajiyada qaan-gaadhka ah oo diyaar u ah in asal ahaan lagu daro API-gaTani maaha wax ku dhacay: soosaarayaashu waxay ku daraan unugyo neerfaha gaarka ah iyo dardar-geliyayaasha qalabka, halka matoorada sawiradu ay riixayaan jilitaanka sii kordheysa ee gardarrada ah iyo farsamooyinka dib-u-dhiska sawirka.
Marka loo eego bandhigyada iyo horu-u-eegayaasha lagaga hadlay GDC 2025 iyo Gamescom, DirectX 13 waxay diiradda saari doontaa afar tiirDib-u-habaynta shader-ka wanagsan ee SER 2.0, soo bandhigida AI-caawinaysay, qaab dhismeedka gudbinta hadh aad u hufan- oo si gaar ah loogu talagalay qalabka gacanta iyo consoles-ka-iyo horumarinta waxqabadka oo leh joomatari hufan iyadoo la adeegsanayo Micromaps Opacity.
Waxaas oo dhami waxay ku habboon yihiin jihada qaybta: Ka faa'iidayso isbarbardhigga GPU-da, yaree cidhifyada, oo isticmaal AI si aad u hesho fiiqan iyo tafaasiil adoon kordhin qiimaha wakhtiga xisaabinta.Natiijada la filayo waa bood la taaban karo oo dareere ah iyo dareen muuqaal qani ah, oo leh khiyaamo muuqda oo yar iyo joogteynta qaab-ilaa-qaab.
Tilmaamaha cusub ee DirectX 13
Dib u dalbashada Shader Execution (SER) 2.0
SER waxay horeyba u cadaysay qiimaha ay ku leedahay raadinta rayiga ee hoos yimaada DXR xilligii DX12, laakiin Nooca 2.0 wuxuu ballan qaadayaa inuu tallaabo dheeraad ah u qaado isagoo si firfircoon dib u habeynaya shaqada hadhka.Ficil ahaan, tani waxay ku lug leedahay kooxaynta fallaadhaha iyo hawlaha si wax ku ool ah si si wanaagsan looga faa'iidaysto isbarbardhigga GPU.
- Daahitaan ka kooban muuqaalo qalafsan oo leh fallaadho badan iyo walxo kala duwan.
- Waxqabad badan oo ku jira Ray Tracing iyadoo la yareynayo kala duwanaanshaha iyo waqtiyada dhintay ee u dhexeeya dunta.
- Isticmaalka isku midka ah ee kareemada ee GPU, oo leh wareegyo khasaaray oo ka yar.
Marka GPU-gu uu ku shaqeeyo culeysyo kala duwan, waxqabadku wuu yaraadaa. SER 2.0 waxay higsaneysaa inay ku mashquuliso GPU-da hawlo la mid ah, kordhinta IPC ee wax ku oolka ah ee dhuumaha samaynta. iyo helitaanka gaarsiinta qaab dhismeedka xasiloon.
Samaynta neerfaha
Waa kuwan mid ka mid ah faa'iidooyinka waaweyn: Taageerada asalka ah ee shabakadaha neerfaha ee habka wax-soo-saarkaFikradda waa caddahay: ka faa'iidayso unugyada neerfaha cusub ee qalabka-GPU-yada iyo iGPU-yada gudaha CPU-yada-si loo dardar-geliyo hawlaha sida kor-u-qaadista, kobcinta texture, iyo, xaaladaha qaarkood, jilitaanka.
- Kor u qaadida jiilka xiga, oo leh tayo laga yaabo inay ka sarreyso waxa DLSS, FSR ama XeSS ay bixiyaan maanta.
- textures la safeeyey wakhtiga dhabta ah, oo leh shabakado dib u dhis ku sameeya tafaasiisha wanaagsan iyada oo aan lahayn kharash mamnuuc ah.
- AI ee fiisigiska iyo animations, keenaya xaqiiqada dhaqamada kakan iyo kala-guurka.
Habaynta awoodahaan API waxay ogolaanaysaa istuudiyo badan qaataan farsamooyinka AI ku salaysan iyada oo aan lagu xidhin xalalka lahaanshaha, oo leh is dhexgalka nadiifka ah ee matoorada iyo helitaanka joogtada ah ee dardargelinta dareemayaasha qalabka.
Gaarsiinta Shader Sare
gaarsiinta harka sidoo kale waxay helaysaa jacayl leh a nashqada naqshadaynta loogu talagalay in loo qaybiyo oo si hufan loogu shubo hadhkahaTani waxay si gaar ah u xiiso badan tahay aaladaha aan lahayn GPU-ga ugu sarreeya, sida consoles-yada iyo laptop-yada.
Habkan, Wakhtiyada soo dejinta iyo daahitaanka la xidhiidha ururinta iyo kaydinta waa la dhimi doonaa, horumarinta khibradda ciyaaraha ee dhufto ee halka millise seconds kasta tirin. Ficil ahaan, waxay ku saabsan tahay jaangooyooyinka qulqulka kheyraadka ee sidoo kale si fiican ula lammaane Agility SDK in la geeyo cusboonaysiinta runtime oo leh khilaaf yar.
Khariidadaha Muuqda (OMMs)
Daah-furnaantu waa madax-xanuun: caleemo, dhalo, qiiq... OMMs waxay bixiyaan hab lagu daweeyo indho-beelka heerka qaab-dhismeedka yar yar, ka fogaanshiyaha isticmaalka qaaliga ah ee AnyHit marka aan loo baahnayn.
Adigoo kor u qaadaya qaar ka mid ah macquulkaas qalabka, Waxay shaandhaysaa oo ay ku amartaa is dhexgalka agab qayb ahaan hufan si toos ah, taas oo u tarjumeysa dusha sare ka yar, buuq yar ee raadraaca raajada, iyo sidaas darteed, Wax qabad badan halka muuqaaladu ay yihiin caleen, leh qaybo ama dhir badan.
Saamaynta DirectX 13 ee ciyaaraha
Kahor intaanan ku dhawaaqin guusha, waa inaan ku xisaabtannaa kuwa caadiga ah: Hirgelinta, wadayaasha, is dhexgalka OS, iyo bisaylka injiinka Waxay dejin doonaan xawaaraha. Xitaa taxadarkan, sawirka la sawiray wuxuu jecel yahay waxtarka iyo tayada.
Waxqabadka
Iyada oo qaybaha kore ay ku jiraan, Horumar ilaa 30% ah ee hufnaanta ayaa la filayaa magacyo si buuxda u qaata API-ga cusub. Tiradaasi maaha ballanqaad caalami ah, dabcan: waxay ku xiran tahay taageerada cad ee ciyaarta iyo qalabka labadaba, nooca goobta iyo sida wanaagsan ee muuqaalada sida SER 2.0 looga faa'iidaysto.
Ficil ahaan, waxaa habboon in laga fikiro Qaybo xasiloon oo aad u xasiloon, daahitaanno yar, iyo isticmaalka GPU oo joogto ahFaa'iidooyinka waxaa inta badan laga dareemaa muuqaallo cufan (Joomatari badan, daah-furnaan, fallaadho, iyo walxo kakan), halkaasoo dhalooyinku ku bataan.
Tayada muuqaalka
Ballanqaadka AI ma aha soo dhejin: Farsamooyinka neerfaha waxay kor u qaadi karaan iftiinka, dib u dhiska faahfaahinta, iyo xasilloonida ku meel gaarka ah. iyada oo aan loo baahnayn kor u kac weyn oo qiimaha halkii pixel. Haddaynu intaas ku darno dariiqyada hadhka ee habaysan, Natiijadu waa inay noqotaa mid nadiif ah, sawir joogto ah., oo leh boodbood yar iyo dhaqdhaqaaq yar.
Qoraallada "Smart" iyo dib-u-dhiska horumarsan ayaa ka baxsan filtarrada caadiga ah: Waxaan awood u yeelan doonaa inaan aragno dusha sare oo leh tafaasiil yar oo qancin leh, is dhexgalka wanaagsan ee hooska jilicsan iyo milicsiga raadraaca oo leh buuq yar. marka goobtu ogolaato.
Xasilooni iyo is waafaqid
Dib u habeynta qoondaynta hadhka, oo ay weheliso la-qabsiga Agility SDK waxa ay u sahlaysaa matoorada in ay qaataan oo ay cusboonaysiiyaan sifooyinka iyaga oo aan dib u samayn kala badh dhuumaha.. Ciyaaryahanka, tani waxay ka dhigan tahay dhiqlaha dhalinta yar iyo waafaqid ballaadhan oo ka dhexeeya qalabyada kala duwan.
Meesha ka hor inta uusan darawal kasta ama runtime boodin uusan wax jebin, Hadafka ayaa ah in si wanaagsan loo soo koobo isbeddelada oo la keeno horumaro leh dhaawac yar.Haddii aadan ku arkin wax ku dhex jira browserkaaga sababtoo ah JavaScript waa naafo, ha ka welwelin: Horumarka API kuma xidhna waxyaalaha guntanka ah, oo ku iman doona hab casri ah iyo ciyaar.
Waa maxay qalabka la taageeri doono
Inkastoo ay weli jiraan su'aalo, qaabku waa cad yahay: Windows 11 waxay noqon doontaa goobta tixraaca iyo qaybo ka mid ah Windows 10 ayaa laga yaabaa in la taageero. Si kastaba ha ahaatee, saqafka waxqabadka dhabta ah ayaa lagu arki doonaa kombiyuutarada casriga ah.
- GPU-yadii u dambeeyay ee ka yimid NVIDIA, AMD, iyo Intel, oo leh karti loogu talagalay raadinta raajo iyo dardar-geliyayaasha AI.
- CPUs leh iGPU iyo unugyada neerfaha awood u leh inuu shaqada u raro dardar-geliyayaal heegan ah.
- NVMe SSD-yada ku habboon DirectStorage 2.0 si loo quudiyo xogta GPU-ga oo leh safka ugu yar iyo daahitaanka.
Microsoft ayaa xustay taas Soo-celinta cusub ee DirectX waxay si dabiici ah ugu habboonaan doontaa PC-gaaga iyo nidaamka deegaanka ee Xbox. Xitaa waxaa jirtay in la sheegay qalab sida "ROG Xbox Ally X" oo leh taageero hooyo, isagoo tilmaamaya xiisaha cad ee qaababka la qaadi karo ee dalladda XboxWaa la arki doonaa sida ay u hirgasho iyo waxa saxda ah ee loo baahan yahay si loo iftiimiyo.
Saamaynta horumarinta
Istuudiyaha, API aad u karti badan oo habaysan wuxuu yareeyaa waqtiyada wax soo saarka iyo khatartaQalabaynta ka wanaagsan, dhuumaha la sii saadaalin karo, iyo qaybaha neerfaha ee isku dhafan waxay ka dhigan tahay injineernimada ad hoc yar iyo diiradda badan ee naqshadeynta iyo nuxurka.
- Khilaaf yar oo nolol maalmeedka ah Thanks to qalab badan oo dabacsan iyo SDKs.
- Duunyo iyo adduunyo kakan iyada oo aan la ciqaabin waxqabadka mamnuuca ah.
- Waqtiga dhabta ah ee AI dabeecadaha, fiisigiska, iyo animations oo leh natiijooyin dabiici ah oo dheeraad ah.
SDK-ga cusub ayaa sidoo kale ujeedadiisu tahay tusaalooyin sax ah oo dheeraad ah oo ku jira matoorada sida Matoorka aan dhabta ahayn iyo Midnimada, kuwaas oo horey u muujiyey xiisaha oo ka shaqeynaya iswaafajinta si ay ula jaan qaadaan profiles API mustaqbalka. Soo gaarsiinta hadhka si wanaagsan loo maareeyey iyo OMMs la heli karo, Shaqada hagaajinta waxay ka bedeli kartaa daminta dabka una guuri karta qorshaynta muddada dheer.
Sida loo ogaado nooca DirectX kaaga oo aad u cusbooneysiiso si caqli leh
Haddii aad hayso wax su'aalo ah oo ku saabsan waxa ku shaqeeya PC-gaaga, Windows waxay la socotaa utility-ku-dhisan: Fur menu-ka Start, ku qor "dxdiag" oo orod DirectX Qalabka Baaritaanka. On the System tab, ee ugu hooseeya, waxaad arki doontaa garoonka "DirectX Version" oo ay ku jiraan macluumaadka aad raadinayso.
Si aad ula socoto wararka cusub Waxaad isticmaali kartaa DirectX-User End-User Runtime Web Installer, marka laga soo tago fiiro gaar ah Cusbooneysiin Windows. Qaar badan oo ka mid ah sifooyinka cusub waxay la yimaadaan nidaamka iyo darawallada sawirada, sidaas darteed In la cusboonaysiiyo Windows iyo darawallada ayaa ah ku dhawaad ​​kala badh shaqada la qabtay..
Xusuusnow in sannadihii la soo dhaafay Microsoft waxay si tartiib tartiib ah u horumarisay DirectX 12. Haddii DirectX 13 ay ku dhamaato crystallizing, waa macquul in laga fikiro taas Waxay noqon doontaa natiijada xoojinta iyo ballaarinta qaybahan qaabaysan si loo fududeeyo korsashada matoorada iyo istuudiyaha.
Degdeg FAQ
Waxaan helay rakibaha Microsoft DirectX markii aan bilaabay ciyaarta (tusaale, rakibid ka dib): kani ma caadi baa? Haa Ciyaaro badan waxaa ka mid ah rakibaha DirectX Runtime si loo hubiyo in maktabadaha lagama maarmaanka ah ay jiraan. Haddii rakibayuhu yahay midka rasmiga ah ee Microsoft, waa badbaado waana lagula talinayaa.; Iska ilaali inaad tirtirto sababtoo ah cinwaannada qaarkood waxay ku xiran yihiin qaybo gaar ah si ay si sax ah u shaqeeyaan.
Waa maxay sababta noocyada cusub ee DirectX aysan "soo bixin" inta badan? Sababtoo ah ficil ahaan, Microsoft waxay dooratay inay cusboonaysiiso DirectX 12 oo leh kordhin, lakabyo iyo SDKs adigoon bedelin nambarka nooca. Tani kama hortagayso boodi magac-u-yaal ah haddii shirkadu ay go'aansato inay xirto qaybo hagaajin ah-sida kuwa halkan lagaga hadlay-magac cusub.
Ma u baahanahay qalab cusub si aan u arko horumar? Khasab maaha, laakiin si loo tuujiyo sifooyinka sida samaynta neural ama SER 2.0 Fikrad ahaan, waa inaad haysataa GPU-yadii ugu dambeeyay iyo CPU-yada, iyo sidoo kale DirectStorage 2.0-ku habboon NVMe SSD kaas oo u oggolaanaya in xog degdeg ah loo raro.
Sawirka guud waa mid aad u wanaagsan: DirectX 13, haddii lagu xaqiijiyo shuruudaha la tixgalinayo, waxay ku tiirsanaan doontaa AI, dib u habaynta shader, iyo saadka la safeeyey ee rarida iyo fulinta koodka.. Waxaa ka mid ah hagaajinta waxqabadka (oo leh heerar wax ku ool ah oo lagu dhawaaqay oo noqon kara ku dhawaad ​​30% xaaladaha si wanaagsan loo habeeyey), caddaynta muuqaalka ee ay bixiyaan shabakadaha neerfaha iyo yaraynta caqabadaha daahfurnaanta ee OMMs, Ciyaaraha mustaqbalka waxay lahaan doonaan meelo badan oo ay ku hami karaan iyada oo aan la hurayn dareeraha.Furaha, sida had iyo jeer, ayaa noqon doona hirgelinta: darawalada casriga ah, matoorada la cusboonaysiiyay, Agility SDK oo si wanaagsan looga faa'iidaysanayay, iyo nidaamka deegaanka-Windows 11, Xbox, iyo qalabka casriga ah-u riixaya isla jihada.
